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STICKY TYPED/STK-16 STK-16 OKITSU STK-16/EL HETSU STK-16/ER FOLLOW TYPEURD-36 MENTOR Ⅳ URD-36/ER URD-36/EA FLOATING TYPESCT-16 ORION SCT-16/ER STICKY TYPE RECONは周辺の索敵を行う、小型の偵察装置です。スキャンモードと併用することで、障害物越しに敵の位置を把握できるなどの機能を備えています。 STICKY TYPEは着弾後対象に吸着し、周辺の探知を行うタイプです。 D/STK-16 ジャンクパーツ 射出地点に吸着し、周辺の索敵を行なう小型偵察装置です。 破損のため、性能が劣化しています。 同時通信数 探知範囲 駆動時間 重量 消費EN 3 130 1500 130 400 STK-16 OKITSU 第一世代パーツ 射出地点に吸着し、周辺の索敵を行なう小型偵察装置です。 同時通信数 探知範囲 駆動時間 重量 消費EN 3 150 1800 150 350 STK-16/EL HETSU 第二世代パーツ 射出地点に吸着し、周辺の索敵を行なう小型偵察機です。偵察機の駆動時間が強化されています。 同時通信数 探知範囲 駆動時間 重量 消費EN 5 150 3600 170 500 STK-16/ER 第二世代パーツ 射出地点に吸着し、周辺の索敵を行なう小型偵察装置です。探索範囲が強化されています。 同時通信数 探知範囲 駆動時間 重量 消費EN 3 200 1800 190 550 FOLLOW TYPE FOLLOW TYPEは射出後機体の上方に滞空し、移動に追従しつつ、探知を行うタイプです。 URD-36 MENTOR Ⅳ 第一世代パーツ 機体上方に滞空し、周辺の索敵を行なう小型偵察装置です。 同時通信数 探知範囲 駆動時間 重量 消費EN 1 300 1200 160 310 URD-36/ER 第二世代パーツ 機体上方に滞空し、周辺の索敵を行なう小型偵察装置です。探知範囲が強化されています。 同時通信数 探知範囲 駆動時間 重量 消費EN 1 450 1200 250 450 URD-36/EA 第二世代パーツ 機体上方に滞空し、周辺の索敵を行なう小型偵察装置です。装弾数が増大しています。 同時通信数 探知範囲 駆動時間 重量 消費EN 1 350 3600 300 340 FLOATING TYPE FLOATING TYPEは機体の上方に射出、滞空し、その場で探知を行うタイプです。 SCT-16 ORION 第一世代パーツ 射出地点に吸着し、周辺に敵を探知すると音を発生する小型偵察機です。 同時通信数 探知範囲 駆動時間 重量 消費EN 5 100 9000 200 170 SCT-16/ER 第二世代パーツ 射出地点に吸着し、周辺に敵を探知すると音を発生する小型偵察機です。探知範囲が強化されています。 同時通信数 探知範囲 駆動時間 重量 消費EN 5 150 9000 250 200 ミスがあったら訂正お願いします
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ソース:ゲーム結果:イベント100: http //blog.tendice.jp/200708/article_14.html 国別戦闘用資産詳細 (輸送物品まとめ) ソース: : http //civil.servic.etr.ac/?stage9%2Fevent100%2Fitem 国番 国名 資源 食料 輸送燃料 各国の使用可能燃料 30 芥辺境藩国 10 4 0 10 その他燃料として ミニオイルボール1個×30万t=30万t (芥辺境藩国提供) 国別戦闘用人員詳細 (輸送人員まとめ) ソース: http //civil.servic.etr.ac/?stage9%2Fevent100%2Fitem 国番:国名:輸送人機 30:芥辺境藩国:40 (+追加2) ○芥辺境藩国 95式極音速航宙戦闘機量産型 蒼天・晴型(20人機):2台 3000565:那限逢真・三影:175350:西国人+パイロット+ドラッカー+入院患者+ゲーマー:幸運+4(宇宙滞在) 3000571:辻斬 燕丸:145050:西国人+パイロット+ドラッカー+入院患者+ゲーマー ※入院患者のため輸送計画に記載不要でしたが、確認のために追加します。 パイロット/コパイロットリスト ミアキス(空母型) 連結×2隻分 ○オペレータ10名 芥辺境藩国 10名 3000566:ゲドー:124550:西国人+猫妖精+歩兵+偵察兵+ゲーマー:知識+4 3000572:双海 環:72450:西国人+猫妖精+歩兵+偵察兵 +ゲーマー:器用+3、幸運+1、知識+1 3000567:磐上:17050:西国人+猫妖精+歩兵+偵察兵+ゲーマー 3000568:歩露:125000:西国人+猫妖精+歩兵+偵察兵+ゲーマー:幸運+1、知識+1 3000569:大 車座:85350:西国人+猫妖精+歩兵+偵察兵+ゲーマー 3000570:白河 輝:21000:西国人+猫妖精+歩兵+偵察兵+ゲーマー 3000577:東堂 悠司:61300:西国人+猫妖精+歩兵+偵察兵+ゲーマー:知識+1 3000578:常世 知行:128550:西国人+猫妖精+歩兵+偵察兵+ゲーマー:知識+1 3000580:如月一司:17000:西国人+猫妖精+歩兵+偵察兵+ゲーマー:知識+1 3000582:八岐 颱梦:16050:西国人+猫妖精+歩兵+偵察兵+ゲーマー ミアキス(通常型) 連結×5隻分 ◎ミアキス輸送船1 ○艦船操縦者3名 芥辺境藩国 1名 3000581:海堂 玲:223850:西国人+パイロット+ドラッカー+入院患者+秘書官:外見+5、器用+1、幸運+1、知識+1(宇宙滞在)
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<軽戦車の役割> <偵察の種類>○置き偵察 ○走り偵察 <どのように偵察を行うべきか>○車種別 ○自軍と敵軍の車両の編成、戦況 ○開幕特攻は有効か <map別の偵察ポイント> <軽戦車の役割> wot-wikiや、ysd-wiki、sdkfz-wikiに詳しく記載されているので、ここでは省略。 主に how to と、マップ別の偵察ポイントについて触れる。 なお、筆者はLeopardで750戦、Luchs250戦(Pz38na250戦はなかったことにしたい模様)と、 大して経験があるわけではないが、軽戦車での勝率は55%位を維持。 乗ったことのない車両も多いので、経験者による加筆をぜひ求む! <偵察の種類> ○置き偵察 ・茂みや倒木の陰に車両を潜ませ、発砲せずに行う偵察 ・見つかる危険性は低いが、視界範囲、隠蔽率、敵の展開具合などに応じて有効性が変わる ・進軍経路から少し外れ、かつ敵が通過する可能性が高い場所を観測できる位置に潜むのがポイント ○走り偵察 ・稜線や遮蔽物などを利用しつつ、相手の注意を引きつけるよう行う偵察 ・視線を切りながら行うやり方と、常に身をさらして行うやり方があり、 撃破の危険性と隣り合わせだが、相手への攻撃も可能 どちらの偵察を行うにしろ、どこに隠れたらどの範囲の視界を取れるのか、 隠れる地形や後方の援護が得られるのかを常に意識つつ動く必要がある。 車両別の視界範囲は、芋げwikiに記載されているので、ぜひ参照すべし。 <どのように偵察を行うべきか> ○車種別 それぞれ向き不向きがあり、乗ったことがない車両(※印付与)も含めて主観を以下に記載。 置き偵察向き) MT-25(※)、Chaffee(※)、T71(※)、Luchs、59-16~wz系(※) 走り偵察向き) T-50(※)、M5、ELC AMX系、Leopard~Aufkl-P 隠蔽が高く、カニメガネを搭載すると広い視界が得られる車両は置き偵察向き。 (T71は走りも可能、AMX系では1390は置き偵察も可能だが、以外は初動の機動性に欠ける) 逆に視界が狭い、隠蔽が低い、また攻撃能力が高い車両は走り偵察向き。 (vkは走り出すと走り続けるべき、nerf組みではLeopardは車体が大きく、T-50は最高速落ちたのが痛い) ○自軍と敵軍の車両の編成、戦況 例えば、自身一両しか友軍に軽戦車がおらず、敵軍に複数の軽戦車がいる場合を想定してみる。 軽戦車の主な役割は敵軍の配置を偵察することであるが、敵軽戦車の迎撃も重要な役割であるので、 この場合に置き偵察のみ行うべきかはよく考えるべき。 相手に自由に走り回らせてしまうと、自軍の重戦車や駆逐戦車が言い様に翻弄され、 友軍を不利な状況に置いてしまうこともままある。 逆に、友軍に走り偵察を得意とする軽戦車が複数いる場合、一緒に走り回って相手を撹乱してもよし、 mapによっては置き偵察に徹してもよい。 いずれにしろ、車両の種類と編成、相手の注意を引き付けるべきか否かの瞬時の判断が求められるので、 tier4~5の間にぜひ慣れておきたいところ。 膠着した戦況で、チームチャットで「hunt arty」と言われる前に自身で動く判断ができれば、 かなり上達した証と言えるのではないだろうか。 ○開幕特攻は有効か マリノフカやプロクホロフカ、ムロヴァンカで多く見られる開幕特攻死。(amx系、T-50が特に多い) 確かに敵車両の初動を確認できるのは大きいし、自走mapで自走砲を先に潰せれば勝つ確率がかなり上がる。 ただ、上記編成や自身の操作感、友軍の狙撃練度(上手そうなclan所属)も含め、よく考えてほしい。 無駄死にすれば膠着状況の撹乱要員、自走狩り、cap計算が出来なくなるのを天秤に・・・ マリノフカに限っては、Tier4~6やと置き偵察しなくとも敵軍が溶けることもままあり、 Tier帯も考慮に入れて、何度か試行錯誤の価値はある。 <map別の偵察ポイント> 以下は通常戦を前提として記載 マップ 北/東開始 南/西開始 コメント Abbey 修道院 D2 D4 D7 F2 F4 G6 入り組んで射線が通りづらいので偵察しづらいので、敵LT 快速をケア。修道院内部は博打 AirField 飛行場 E7 H6 E4 H5 北は嫌がらせ可能だが即死危険有、南の台地では頭出し走りが有効、終盤はspg狩り ArcticRegion 北極圏 B2 E4 D1 G6 度胸があるなら、北やとD7、南やとB4へgo。E8からは東に向かう全車両が見える一方、G6からは偶にartyが見える Cliff 崖 E4 E6 F4 F6 重要地点のE3F3台地はMTが来やすく注意要。初動E6や灯台ので目取りも嫌がらせに有効 Ensk エンスク 無 無 偵察ポイントはなく、HT/TDの横合い、背面取りがメイン ElHalluf エルハルフ C4 G9 D4 D6 C4 D4辺りは博打もあるが、潜めるとかなり優勢に進められる。D6張り付きはMTが行うことも多い Erlenberg エーレンベルク B4 H9 C2 H8 初手橋渡りはお察しな展開になりやすいので、中盤以降走り偵察が無難 Fisherman's Bay 漁師の港 D6 E3 F4 F7 E3はG2辺りに潜むTDを観測可能やが、Eラインを警戒するMTに見つかることも。慣れない内はEライン走り偵察 Fjords フィヨルド C5 D6 中央は起伏が激しく、意外に射線が通らない。cap要員として終盤重要なので、突撃死に注意 Highway 高速道路 D6 F8 E4 J8 F8、J8は通行料徴収の観測地点。快速戦車は北西安定で、置き偵するなら橋近辺の茂み Himmelsdorf ヒメルズドルフ 無 無 偵察ナニソレ美味しいの? 基本背面取り、cap撹乱要員として動くべし Karelia カレリア G7 G7 中央突破警戒は低Tierまで。快速MTお供を確認して丘へgo。膠着したら配置転換を意識 Lakeville 湖の村 D4 F4 東へ向かう敵車両を確認可、発泡は厳禁、即蒸発する。谷は…車両数と自走有無で有効性が変わる LiveOaks ライブオーク C5 F8 D4 H7 通行料、狙撃車両発見はD4近辺。南開始やとDラインを突破し易いが、LT多めやと必ず警戒される Malinovka マリノフカ E4 G2 E7 F6 LT天国、ここで置き偵察と走り偵察の何たるかを学び尽くそう Mines 鉱山 E6 F2 F6 H1 丘での頭出し、西方の茂みを利用しての視界取りで勝負が決まりやすい Mountain Pass 山岳路 E4 H4 置き偵察場所はほぼなく、側面/背面取りがメイン。また終盤でのcap要員として生き延びることが重要 Murovanka ムロヴァンカ F8 D2 東開始は森ないし1,2ライン目取り、西開始の場合は北への先導役。嫌らしい場所は、北だとC1 F5、南やとE4 H9 Pearl River 珠江 H5 F2 偵察?ナニソレ美味しいの?その2 MT先導役として南回りが無難 Seaport 港 E7 E4 一見LTが活躍できなさそうに見えるが、中盤以降LTが生き延びているかはかなり重要で、活躍できるmap Prokhorovka プロクホロフカ D1 E1 E1 F1 LT天国2。置き偵なら1ライン。走るならD or Fライン、中央の岩陰は即死危険有。SPG狩タイミングは中盤以降 Redshire レッドシャイア C8 E2 C8 H3 F4 G5はMTなどが潜むことも多く、置くなら対岸丘が観測できるC8がオススメ。 Ruinberg ルインベルク D7-D9 F7-F9 市街戦mapなので、Eラインで視界取りを走りで行い、終盤はHP減った残党狩り Sacred Valley 聖なる谷 不明 不明 建物により置いても見えない事が多いが、北西崖上、南橋袂の茂みは台数確認に有効 Sand River 砂の川 D6 F5 J4 D7 F5 K5 CWでお馴染みmap。F5のみ置き偵、あとはチラチラ走り。野良やとnoob山は遠回りすぎる SERENE COAST のどかな海岸 不明 不明 東はゴリ押しが多く、西での置きor頭出し、溝に入って50m視界取りが有効 SEVEROGORSK セヴェロゴルスク 不明 不明 軽戦車での戦闘数少ないので、実体験習得中 Siegfried Line ジークフリードライン D3 D6 G4 G6 市街地が主戦場なので、平原置き偵はそこそこに。意外と6ラインが突破されやすいので、ケアは有効 South Coast 南部海岸 D3 D9 G4 F0 茂みは多いが通り道なので置きも走りも結構難しい。中央は自動装填MTが出て行くことも多い Steppes 大草原 E7 F3 F8 G4 序盤草原走りは自殺行為、偵察場所で置くかHT、MTの火力支援が安定 SWAMP 湿地 A6 D5 B3 H5 まだ戦闘数が少なく、実体験習得中 TUNDRA ツンドラ 不明 不明 座標不明やが、中央よりも東の丘上先導が有効。西は待ち伏せ車両向き Westfield ウェストフィールド G7 H6 通り道になることが多く、偵察は意外と難しい。台地に上がれる位置で反対斜面を監視できる場所が効果的(筆者主観) Widepark ワイドパーク D1 E6 E6 G9 1ラインは誰も行かなかったらで良く、基本中央で牽制走り。特に南側だと開幕で全車両見えることも 一応完成、加筆訂正などご協力お願いします。例)アサルト戦の偵察場所も記載してほしい etc -- muller1199 (2013-07-14 15 37 47) マップ別偵察ポイントの高速道路のリンクがフィヨルドになってます -- fio1546 (2013-10-02 19 45 20) ご指摘どうも、修正しました。後、追々新map追記していきます -- muller1199 (2013-10-03 01 50 34) 新map追記、少しポイント等も修正しました。不明は、座標不明と経験不足の両方含んでます。 -- muller1199 (2013-10-04 10 33 34) 開幕特攻は有効かから下が話言葉で読みづらいので書き言葉に直して欲しい -- nood (2014-03-16 00 33 40) wiki壊れてるし、時間あまりないので、暇になったら書きなおしてもいいですよ ところで、名前がCIV、CIVMに見当たらないんだが、外部の人かな?それなら話は別だが -- muller1199 (2014-03-16 23 09 02) 隠れ里などを足してほしいです -- 初心者 (2014-08-05 04 23 42) ノースウエスト、コマリンなども知りたい -- afk (2015-03-11 18 50 57) ムロヴァンカはマップ変更に対応してないから真に受けると即死するから注意ね。実際にやったら一発でわかるけど。 -- noob (2015-06-27 17 19 06) ここってもう更新されないのかな? -- 名無しさん (2015-12-22 02 53 40) 勉強になります! -- 名無しさん (2016-05-31 09 46 15) elcは隠ぺい高くて砲塔が回らないので置き偵むきだと思います -- 名無しさん (2016-08-11 11 31 34) ありがとう -- アルス (2019-02-22 12 54 06) 名前 コメント
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あーるえふよんいー 日本国航空自衛隊の戦術偵察機。実在した。 ※出典:航空自衛隊ホームページ (https //www.mod.go.jp/asdf/equipment/teisatsuki/RF-4E/ 全機退役のためリンク切れ) 諸元 乗員 2名 全長 19.20m 全高 5.02m 翼幅 11.73m 翼面積 49.2㎡ 空虚重量 14,450kg 最大離陸重量 25,900kg 動力 GE J79-GE-17Aターボジェットエンジン 2基 ドライ推力 5,360kg (52,53kN) アフターバーナー使用時推力 8,120kg (79,62kN) 性能 最大速度 M2.2 航続距離 3,034km 実用上昇限度 18,975m 戦闘行動半径 1,145km(増槽使用) 武装 固定武装 なし アビオニクス AN/APQ-172 前方監視レーダー J/APR-5 レーダー警戒装置 AN/ALE-40 チャフフレアディスペンサー AN/ALQ-125 戦術電子偵察装置 AN/AAD-5 赤外線偵察装置 その他偵察機器 AN/APD-10 側方監視レーダー KS-87E 前方偵察カメラ KA-56E 低高度用パノラマカメラ KA-91B 高高度用パノラマカメラ KC-1B 地図作成用カメラ KS-127A 長距離側方カメラ LA-313A 光学ファインダー&ペリスコープ AN/AAS-18A 赤外線ラインスキャンカメラ 外部搭載 AN/ALQ-131(V) 外装型電子妨害装置 概要 RF-4Eは、マクドネル・エアクラフト社(現ボーイング社)が開発した傑作戦闘機F-4を偵察機として再設計した戦術偵察機である。 RF-4Eはライセンス生産ではなく、完成機をアメリカからFMSで輸入している。 これは、当時F-4EJのライセンス生産を行っていた三菱重工が手一杯で、日本で新たにRF-4Eを生産するためにはF-4EJの生産機数を落とす必要があったためである。 ちなみに同じ任務に就いているRF-4EJはRF-4Eの不足分を補うため、近代化改修の対象にならなかったF-4EJに偵察ポットの搭載能力を付与する改修を行ったものである(1990年から1993年に15機改修)。 RF-4EJ ※出典:航空自衛隊ホームページ (http //www.mod.go.jp/asdf/equipment/teisatsuki/RF-4E/) RF-86Fの後継機として1974年から導入された14機全てが百里基地の偵察飛行隊に配備され、「リコンファントム」の愛称で親しまれている。 偵察任務だけでなく、地震や火山噴火等の災害時にも出動しており、事故で失われた2機の内の1機は1994年の北海道東方沖地震の偵察任務中に失われている。 導入から40年以上経過し、ファンからは「ファントム爺さん」とか「現役の骨董品」とか呼ばれている(*1)が、あまり知られていないだけでレーダー換装等の近代化改修は行われている。 長年F-1と同様の三色迷彩が施されていたが、某国の進出が著しい南西方面での活動を考えて、2010年代に一部の機体がF-2と同様の洋上迷彩に変更されている。 これはRF-4EJが偵察ポットを搭載する関係上、搭載出来る増槽が少なくなるために航続距離が短く、ルックダウン能力も低く、地形追従能力もないこともあって低空飛行に適さないということもあり、RF-4Eの方が南西方面での活動に適しているためのようである。 後継機としてRF-4EJの様に近代化改修の対象になっていないF-15Jに偵察ポッドを搭載する計画が進められていたが、このポッドの開発は中止されてしまった。 その後、偵察飛行隊は戦闘機部隊に改編される事になる一方で無人偵察機RQ-4B「グローバルホーク」の導入が決まり、2021年3月18日に臨時偵察航空隊が三沢基地に開設され、同年4月15日に初号機、6月24日に2号機が初飛行している。 作中での活躍 パーパルディア皇国皇都エストシラント空爆作戦に参加。第二次攻撃の可否を判断するため、BP-3C編隊による爆撃の効果測定を行い、敵基地の殲滅を確認した。 その他にもエストシラント沖大海戦で破壊されることとなるパーパルディア皇国海軍本拠地の所在地を情報収集衛星とともに発見するなど、古参兵ながらその能力を異世界で存分に振るっている。 グラ・バルカス帝国の侵攻を受けるムーにも派遣され、ジャミングと2機のF-2による護衛の元、バルクルス基地等の偵察を行っている。 また日・グ大海戦では、BP-3Cによるグラ・バルカス帝国連合艦隊先遣艦隊攻撃後に戦果確認を行っている。 現実世界では2019年度末で退役しているが、召喚日本では転移によってグローバルホークが導入できなくなってしまったので、後継の偵察機を開発するまで現役を続けると思われる。 ※出典:航空自衛隊ホームページ (https //www.mod.go.jp/asdf/equipment/teisatsuki/RF-4E/ 全機退役のためリンク切れ) 随時加筆願います。 関連項目 兵器|自衛隊 ※既存のコメントに返信する場合、返信したいコメントの左側にチェックを入れて下さい。 ベストセラー機(全派生型含めて5000機以上)で実戦(ベト戦から湾岸戦争まで)普通に活躍した機体、F35がまとまった数になるまで基本的に引退できないね~ - AGM-88 2018-02-04 18 36 42 F-35のAN/AAQ-40 EOTSか…F-15の偵察機型も見たかったが全部できるF-35がすごすぎるだけやし、ようやく引退できますね、RF‐4爺。(ヘロンTPはまだ交渉段階じゃ?) - HG.85手榴弾 2018-03-02 01 57 57 次期偵察機はRQ‐4グローバルホークとその埋め合わせ要員のイスラエルのヘロンTP(海上監視用)になりそうですね。(現実では) - AGM-88 2018-02-12 18 35 20 導入に時間が掛かり過ぎて、グローバルホークの導入がキャンセルされそう、いよいよF-35のEOTS頼みか? - 名無しさん (2020-08-25 22 24 40) 現実ではF-35があるからいいとして、召喚世界ではそれも無いから後継機はF-3の偵察型とかになるのかね? - 名無しさん (2021-05-19 11 56 38) 最終的にはRF-3だろうけど、F-4EJ改の更新が先だから当分先の事になりそう。二次創作にある様に、取り敢えず使い道のないPre型のF-15DJにRF-4EJのポッドを積むとかしたRF-15DJを使うんじゃないかな。専用ポッドの開発失敗までは防衛省もそのつもりだったんだし。 - 名無しさん (2021-05-19 21 23 08) 名前 過去のコメント ここを編集
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リトルデーモン ミノフスキー粒子化での運用を考慮したEWAC・強行偵察も含めた、総合的な偵察能力を発揮することを主眼に製作されたMS また単機でのミノフスキー粒子散布が可能 さらには情報収集および情報解析、さらにその高い通信能力から指揮官機としての運用も可能などKMF蜃気楼とややコンセプトが似ている点が存在する ついでに機体操作はブックレット型キーボードで行う、そのため「リトルデーモン」は実質パチュリー専用機である 強行偵察も目的に含まれているため十分な戦闘能力が与えられており、敵機と遭遇した場合、交戦し敵機の情報収集も可能である パチュリーが偵察用MSに関する自分の理論を証明するためと「異変」解決を目的に開発した 開発に際し、KYTが技術協力、地球の名家であり連邦政府とも関係の深いスカーレット家が資金協力を行ったという また、設計段階に置いて鹵獲された「ザクII強行偵察型」「ザクフリッパー」「プロトザクミノフスキー粒子散布ユニット装備型」の評価試験を行い参考にしている、その為、連邦軍のMSとしては無論KYTが関わったせいでもあるのだろうが、異形のデザインとなっている 余談だが、この時の評価試験にて「ザクII強行偵察型」「ザクフリッパー」は連邦軍内で高評価を得て、戦後偵察機として「リトルデーモン」を下し採用されたのは皮肉としかいいようがない のちに同様のコンセプトのMS、「ボリノーク・サマーン」「エビル・S」「ダギ・イルス」などが開発されるなどパチュリーの理論が正しかったことが証明されることになるものの、戦後ジオン公国という明確な仮想敵を失い、軍縮の流れの中ではリトルデーモンのような高級な偵察機は必要とされず、またそこまでして偵察しなければならない目標も存在しなかったのである。 武装は固定武装としては腕部にグレネードランチャー、腰部にビームサーベルが装備されており、後は任務に合わせて連邦軍系のビーム兵器、実弾兵器を装備する また、この機体特有の装備としてハンドガンタイプのガンカメラが存在している 形的には胴体・下半身・両腕が宇宙世紀なガンダムスローネアイン…
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修正履歴 7/24 http //blog.tendice.jp/200807/article_66.html こちらでの指摘箇所を修正(編成外PCの着用アイドレスを”なし”に修正) 国民番号 国民名 根源力 着用アイドレス 修正 30-00105-02 リンドルム 102050 高位西国人+パイロット+夢使い+入院患者+ゲーマー 30-00206-01 真夕 159550 なし 敏捷+1*知識+1 30-00564-01 荒川真介 276950 高位西国人+パイロット+夢使い+入院患者+ゲーマー 幸運+2*知識+1*敏捷+1 30-00566-01 ゲドー 224550 高位西国人+猫妖精+歩兵+偵察兵+ゲーマー 知識+4*幸運+1*敏捷+1 30-00567-01 磐上 47050 高位西国人+猫妖精+歩兵+偵察兵+ゲーマー 幸運+1*敏捷+1 30-00568-01 歩露 185000 高位西国人+パイロット+夢使い+入院患者+ゲーマー 幸運+1*知識+1*敏捷+1 30-00569-01 大 車座 145350 高位西国人+猫妖精+歩兵+偵察兵+ゲーマー 幸運+1*敏捷+1 30-00570-01 白河 輝 56000 高位西国人+猫妖精+歩兵+偵察兵+ゲーマー 幸運+1*敏捷+1 30-00572-01 双海 環 168450 高位西国人+パイロット+夢使い+入院患者+ゲーマー 器用+3*知識+1*敏捷+1 30-00574-01 霧原 涼 151650 高位西国人+猫妖精+歩兵+偵察兵+ゲーマー 幸運+2*知識+1 30-00575-01 荒ポン 14050 なし 幸運+1 30-00576-01 松林ぼたん 133050 高位西国人+猫妖精+歩兵+偵察兵+ゲーマー 幸運+1*知識+1 30-00577-01 東堂 悠司 96300 高位西国人+猫妖精+歩兵+偵察兵+ゲーマー 幸運+1*知識+1*敏捷+1 30-00578-01 常世 知行 102300 高位西国人+パイロット+夢使い+入院患者+ゲーマー 幸運+1*知識+1*敏捷+1 30-00580-01 如月一司 47000 高位西国人+猫妖精+歩兵+偵察兵+ゲーマー 幸運+1*知識+1*敏捷+1 30-00582-01 八岐 颱梦 46050 高位西国人+猫妖精+歩兵+偵察兵+ゲーマー 幸運+1*敏捷+1 30-00583-01 ウーリー 12050 なし 幸運+1 30-00584-01 とゆ 9000 なし 幸運+1 30-00585-01 小鳥遊 65500(+20000) 高位西国人+パイロット+夢使い+入院患者+参謀 器用+2*幸運+1 30-00589-01 吉備津 五十一 37500 高位西国人+サイボーグ+整備士+テストパイロット+ゲーマー 30-00746-01 青色 珊瑚 0 西国人+パイロット+夢使い+入院患者 30-00769-01 三園晶 0 西国人+パイロット+夢使い+入院患者 修正前データ 国民番号 国民名 根源力 着用アイドレス 修正 30-00105-02 リンドルム 102050 高位西国人+パイロット+夢使い+入院患者+ゲーマー 30-00206-01 真夕 159550(+20000) 普通の人+参謀 敏捷+1*知識+1 30-00564-01 荒川真介 276950 高位西国人+パイロット+夢使い+入院患者+ゲーマー 幸運+2*知識+1*敏捷+1 30-00566-01 ゲドー 224550 高位西国人+猫妖精+歩兵+偵察兵+ゲーマー 知識+4*幸運+1*敏捷+1 30-00567-01 磐上 47050 高位西国人+猫妖精+歩兵+偵察兵+ゲーマー 幸運+1*敏捷+1 30-00568-01 歩露 185000 高位西国人+パイロット+夢使い+入院患者+ゲーマー 幸運+1*知識+1*敏捷+1 30-00569-01 大 車座 145350 高位西国人+猫妖精+歩兵+偵察兵+ゲーマー 幸運+1*敏捷+1 30-00570-01 白河 輝 56000 高位西国人+猫妖精+歩兵+偵察兵+ゲーマー 幸運+1*敏捷+1 30-00572-01 双海 環 168450 高位西国人+パイロット+夢使い+入院患者+ゲーマー 器用+3*知識+1*敏捷+1 30-00574-01 霧原 涼 151650 高位西国人+猫妖精+歩兵+偵察兵+ゲーマー 幸運+2*知識+1 30-00575-01 荒ポン 14050 西国人+サイボーグ+整備士+テストパイロット+ゲーマー 幸運+1 30-00576-01 松林ぼたん 133050 高位西国人+猫妖精+歩兵+偵察兵+ゲーマー 幸運+1*知識+1 30-00577-01 東堂 悠司 96300 高位西国人+猫妖精+歩兵+偵察兵+ゲーマー 幸運+1*知識+1*敏捷+1 30-00578-01 常世 知行 102300 高位西国人+パイロット+夢使い+入院患者+ゲーマー 幸運+1*知識+1*敏捷+1 30-00580-01 如月一司 47000 高位西国人+猫妖精+歩兵+偵察兵+ゲーマー 幸運+1*知識+1*敏捷+1 30-00582-01 八岐 颱梦 46050 高位西国人+猫妖精+歩兵+偵察兵+ゲーマー 幸運+1*敏捷+1 30-00583-01 ウーリー 12050 西国人+パイロット+夢使い+入院患者+ゲーマー 幸運+1 30-00584-01 とゆ 9000 西国人+パイロット+夢使い+入院患者+ゲーマー 幸運+1 30-00585-01 小鳥遊 65500(+20000) 高位西国人+パイロット+夢使い+入院患者+参謀 器用+2*幸運+1 30-00589-01 吉備津 五十一 37500 高位西国人+サイボーグ+整備士+テストパイロット+ゲーマー 30-00746-01 青色 珊瑚 0 西国人+パイロット+夢使い+入院患者 30-00769-01 三園晶 0 西国人+パイロット+夢使い+入院患者
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よんた藩国:治安維持計算 犬士配置よんた藩国所有:交番(2軒) よんた藩国所有:交番(2軒)(2) よんた藩国所有:警察署 よんた藩国所有:市民病院 よんた藩国:治安維持計算 交番(2軒)(1) 警察署 街灯 交番(2軒)(2) 治安維持評価計算 交番 4軒 犬士 14匹 5+5+5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7 =22 シフト効果計算 警察署 1軒 治安維持能力+5 交番1軒ごとに+2なので 合計+13シフト 街灯のシフト効果 +10 合計 +23のシフト効果 22+23シフト=45 最後にシフト効果のかからない街灯の評価を足す 10本分の評価⇒13 45+13=45 犬士配置 よんた藩国所有:交番(2軒) 13-xx001-xx:アーシャ:北国人+偵察兵+追跡者+警官 13-xx005-xx:レオン:北国人+偵察兵+追跡者+警官 よんた藩国所有:交番(2軒)(2) 13-xx002-xx:エル:北国人+偵察兵+追跡者+警官 13-xx009-xx:市助:北国人+偵察兵+追跡者+警官 よんた藩国所有:警察署 13-xx004-xx:ピュア:北国人+偵察兵+追跡者+警官 13-xx006-xx:しずか:北国人+偵察兵+追跡者+警官 13-xx010-xx:慈太郎:北国人+偵察兵+追跡者+警官 13-xx011-xx:山士朗:北国人+偵察兵+追跡者+警官 13-xx007-xx:くれあ:北国人+偵察兵+追跡者+警官 13-xx008-xx:はるか:北国人+偵察兵+追跡者+警官 13-xx012-xx:護右衛門:北国人+偵察兵+追跡者+警官 13-xx013-xx:陸奥:北国人+偵察兵+追跡者+警官 13-xx015-xx:セージ:北国人+偵察兵+追跡者+警官 13-xx024-xx:ラトキ:北国人+偵察兵+追跡者+警官 【治安維持能力計算】 犬士一人当たりの治安維持評価が7になります。 交番4件+犬士14人 5+5+5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7=22 シフト効果計算 警察署 1軒 治安維持能力+5 交番1軒ごとに+2なので 合計+13シフト 街灯のシフト効果 +10 合計 +23のシフト効果 22+23シフト=45 よんた藩国所有:市民病院 13-xx000-xx:でぃ~さん:北国人+医師+追跡者+特殊部隊員 13-xx014-xx キャラウェイ:北国人+医師+追跡者+特殊部隊員 13-xx016-xx カシア:北国人+医師+追跡者+特殊部隊員 13-xx017-xx マロウ:北国人+医師+追跡者+特殊部隊員 13-xx018-xx アルファルファ:北国人+医師+追跡者+特殊部隊員 13-xx019-xx ラス:北国人+医師+追跡者+特殊部隊員 13-xx020-xx ロキュム:北国人+医師+追跡者+特殊部隊員 13-xx021-xx ストラ:北国人+医師+追跡者+特殊部隊員 13-xx022-xx ボスト:北国人+医師+追跡者+特殊部隊員 13-xx023-xx ロニン:北国人+医師+追跡者+特殊部隊員 以上の10名を市民病院へ配置します。 着用アイドレスの評価は器用9:知識3ですが、保育園の効果(HQ込みで知識+5)で知識8になりますので、治療8になります。 *医師は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。 補正を使用し、犬士1人につき治療能力は11となります。 犬士10人 11+11+11+11+11+11+11+11+11+11=23 *市民病院の治療補正 = ,,,(病院内での)治療、評価+5。 病院の補正が加わり治療評価の合計は28になります。 【証明記事】
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三等Max値ランキング 三等兵 LvMaxのランキングです。戦闘力は上位50人、それ以外は上位25人を掲載しています。 ※上位はほぼ確定ですが、下位ランクについては一部のデータが抜けている場合があります。 三等Max値ランキング戦闘力 HP 移動 攻撃 回復 索敵 回避 命中 防御 コメント 戦闘力 順位 カードNo. 兵科 名前 値 1 SR-0802 戦車兵 イサラ・ギュンター 5883 2 SR-0701 剣甲兵 アレクシス・ヒルデン 5522 3 SR-0404 狙撃兵 クルト・アーヴィング 5253 4 SR-0702 剣甲兵 ユリアナ・エーベルハルト 5237 5 SR-0102 偵察兵 セルベリア・ブレス 5235 6 SR-0703 剣甲兵 ジグ 5215 7 SR-0301 対戦車兵 ヤン・ウォーカー 5139 8 SR-0801 戦車兵 ウェルキン・ギュンター 5010 9 SR-0504 支援兵 コゼット・コールハース 5005 10 SR-0210 突撃兵 セルベリア・ブレス 4975 11 SR-0401 狙撃兵 ユリウス・クローゼ 4946 12 SR-0203 突撃兵 マリオン・ジークバーン 4893 12 SR-0405 狙撃兵 リィン 4837 14 SR-0601 技甲兵 ヨアヒム・オーセン 4837 15 SR-0403 狙撃兵 メリッサ・ダレーン 4820 16 SR-0402 狙撃兵 ニコル・マルティン 4818 17 R-0803 戦車兵 ラビニア・レイン 4797 18 SR-0303 対戦車兵 エイダ・アンゾルゲ 4783 19 SR-0502 支援兵 マガリ 4782 20 SR-0704 剣甲兵 イムカ 4726 21 SR-0705 剣甲兵 エイリアス 4712 22 R-0804 戦車兵 カリサ・コンツェン 4658 23 SR-0501 支援兵 ミンツ 4656 24 R-0801 戦車兵 ラディ・イェーガー 4582 25 SR-0202 突撃兵 ゼリ 4554 26 SR-0204 突撃兵 クルト・アーヴィング 4540 27 SR-0302 対戦車兵 イムカ 4538 28 SR-0602 技甲兵 ダイト 4490 29 SR-0205 突撃兵 ロージー 4475 30 SR-0201 突撃兵 イーディ・ネルソン 4443 30 SR-0206 突撃兵 セルベリア・ブレス 4435 30 SR-0207 突撃兵 セルベリア・ブレス 4435 30 SR-0208 突撃兵 セルベリア・ブレス 4435 34 SR-0209 突撃兵 セルベリア・ブレス 4435 35 SR-0105 偵察兵 エイリアス 4427 35 SR-0101 偵察兵 アリシア・メルキオット 4397 37 SR-0103 偵察兵 リエラ・マルセリス 4397 38 SR-0104 偵察兵 アバン・ハーデンス 4396 39 R-0802 戦車兵 ザカ 4383 40 R-0207 突撃兵 クルト・アーヴィング 4375 41 R-0702 剣甲兵 アレクシス・ヒルデン 4368 42 SR-0503 支援兵 リエラ・マルセリス 4317 43 R-0102 偵察兵 アリシア・メルキオット 4266 44 R-0109 偵察兵 リエラ・マルセリス 4250 45 R-0202 突撃兵 ロージー 4245 46 R-0504 支援兵 コゼット・コールハース 4195 47 R-0704 剣甲兵 イムカ 4185 48 R-0105 偵察兵 アバン・ハーデンス 4178 49 R-0405 狙撃兵 ユベール・ブリクサム 4156 50 R-0401 狙撃兵 オスカー・ベイラート 4137 HP 順位 カードNo. 兵科 名前 値 1 R-0310 対戦車兵 ルネ・ランデル 1712 2 R-0612 技甲兵 ミシュリット 1526 3 R-0303 対戦車兵 ラルゴ・ポッテル 1504 4 R-0607 技甲兵 ラルゴ・ポッテル 1424 5 SR-0801 戦車兵 ウェルキン・ギュンター 1419 6 R-0309 対戦車兵 ヴァイス・イングルバード 1187 7 R-0803 戦車兵 ラビニア・レイン 1187 8 R-0606 技甲兵 ダイト 1102 9 UC-0801 戦車兵 不動のルマーノ 1060 10 R-0801 戦車兵 ラディ・イェーガー 996 11 R-0802 戦車兵 ザカ 996 12 R-0201 突撃兵 ヴァイス・イングルバード 867 13 R-0804 戦車兵 カリサ・コンツェン 864 14 SR-0701 剣甲兵 アレクシス・ヒルデン 844 15 UC-0305 対戦車兵 ラルゴ・ポッテル 805 16 SR-0210 突撃兵 セルベリア・ブレス 748 17 SR-0702 剣甲兵 ユリアナ・エーベルハルト 707 18 SR-0704 剣甲兵 イムカ 693 19 SR-0302 対戦車兵 イムカ 662 20 R-0702 剣甲兵 アレクシス・ヒルデン 654 21 SR-0601 技甲兵 ヨアヒム・オーセン 652 22 SR-0102 偵察兵 セルベリア・ブレス 633 23 R-0704 剣甲兵 イムカ 610 24 SR-0206 突撃兵 セルベリア・ブレス 589 24 SR-0207 突撃兵 セルベリア・ブレス 589 24 SR-0208 突撃兵 セルベリア・ブレス 589 24 SR-0209 突撃兵 セルベリア・ブレス 589 移動 順位 カードNo. 兵科 名前 値 1 R-0804 戦車兵 カリサ・コンツェン 1441 2 R-0110 偵察兵 レミィ・リントン 1423 3 R-0108 偵察兵 エイミー・アップル 1335 4 SR-0102 偵察兵 セルベリア・ブレス 1132 5 UC-0113 偵察兵 エイミー・アップル 1124 6 SR-0105 偵察兵 エイリアス 1119 7 SR-0101 偵察兵 アリシア・メルキオット 1056 8 SR-0104 偵察兵 アバン・ハーデンス 1056 9 R-0102 偵察兵 アリシア・メルキオット 1054 10 R-0105 偵察兵 アバン・ハーデンス 1036 11 SR-0103 偵察兵 リエラ・マルセリス 1025 12 R-0109 偵察兵 リエラ・マルセリス 1018 13 R-0103 偵察兵 テッド・ユスチノフ 966 14 R-0107 偵察兵 アルフォンス・オークレール 966 15 R-0106 偵察兵 ヘルムート・ボーデ 949 16 UC-0213 突撃兵 レイラ・ピエローニ 884 17 UC-0103 偵察兵 アリシア・メルキオット 821 18 R-0104 偵察兵 ムサード・メイフィールド 797 19 P-0101 偵察兵 セルベリア・ブレス 786 20 UC-0107 偵察兵 アバン・ハーデンス 774 21 UC-0111 偵察兵 アルフォンス・オークレール 737 22 UC-0109 偵察兵 ヘルムート・ボーデ 705 23 SR-0502 支援兵 マガリ 652 24 R-0101 偵察兵 アイカ・トンプソン 647 25 SR-0504 支援兵 コゼット・コールハース 633 攻撃 順位 カードNo. 兵科 名前 値 1 SR-0703 剣甲兵 ジグ 2302 2 R-0308 対戦車兵 グロリア・ダレル 1746 3 R-0401 狙撃兵 オスカー・ベイラート 1522 4 SR-0301 対戦車兵 ヤン・ウォーカー 1458 5 SR-0303 対戦車兵 エイダ・アンゾルゲ 1414 6 SR-0302 対戦車兵 イムカ 1387 7 SR-0702 剣甲兵 ユリアナ・エーベルハルト 1359 8 R-0705 剣甲兵 ジグ 1349 9 SR-0701 剣甲兵 アレクシス・ヒルデン 1304 10 R-0305 対戦車兵 ノエル・ヴィロック 1204 10 R-0306 対戦車兵 ライナー・トリスタン 1204 10 R-0307 対戦車兵 エイダ・アンゾルゲ 1204 10 R-0309 対戦車兵 ヴァイス・イングルバード 1204 14 R-0303 対戦車兵 ラルゴ・ポッテル 1203 15 SR-0202 突撃兵 ゼリ 1198 16 SR-0210 突撃兵 セルベリア・ブレス 1189 17 R-0803 戦車兵 ラビニア・レイン 1187 18 SR-0203 突撃兵 マリオン・ジークバーン 1178 19 UC-0309 対戦車兵 イムカ 1153 19 R-0403 狙撃兵 シグリッド・エイセル 1153 21 R-0301 対戦車兵 ファルディオ・ランツァート 1150 22 R-0801 戦車兵 ラディ・イェーガー 1139 23 R-0304 対戦車兵 コリーン・セルシウス 1129 24 SR-0205 突撃兵 ロージー 1119 25 R-0204 突撃兵 ゼリ 1102 回復 順位 カードNo. 兵科 名前 値 1 SR-0501 支援兵 ミンツ 2103 2 SR-0504 支援兵 コゼット・コールハース 1746 3 R-0507 支援兵 クラリッサ・キャラハン 1721 4 UC-0509 支援兵 クラリッサ・キャラハン 1590 5 SR-0502 支援兵 マガリ 1504 6 R-0504 支援兵 コゼット・コールハース 1465 7 SR-0503 支援兵 リエラ・マルセリス 1419 8 R-0501 支援兵 カロス・ランザート 1373 9 R-0502 支援兵 ターリス・ワイアット 1339 9 R-0505 支援兵 ビッキー・ベイティア 1339 11 UC-0511 支援兵 リエラ・マルセリス 1153 12 UC-0505 支援兵 コゼット・コールハース 1106 13 P-0501 支援兵 アリシア・メルキオット 1092 14 R-0508 支援兵 セルジュ・リーベルト 1085 15 R-0506 支援兵 マガリ 1046 16 UC-0503 支援兵 ターリス・ワイアット 920 16 UC-0507 支援兵 ビッキー・ベイティア 920 18 R-0503 支援兵 ホーマー・ピエローニ 881 19 UC-0510 支援兵 セルジュ・リーベルト 865 20 SR-0704 剣甲兵 イムカ 378 21 SR-0801 戦車兵 ウェルキン・ギュンター 362 22 SR-0302 対戦車兵 イムカ 331 23 SR-0210 突撃兵 セルベリア・ブレス 315 24 SR-0102 偵察兵 セルベリア・ブレス 287 25 SR-0206 突撃兵 セルベリア・ブレス 262 索敵 順位 カードNo. 兵科 名前 値 1 SR-0402 狙撃兵 ニコル・マルティン 1976 2 R-0405 狙撃兵 ユベール・ブリクサム 1911 3 R-0111 偵察兵 ニコル・マルティン 1696 4 R-0404 狙撃兵 ニコル・マルティン 1526 5 R-0104 偵察兵 ムサード・メイフィールド 1407 6 R-0101 偵察兵 アイカ・トンプソン 1225 7 SR-0404 狙撃兵 クルト・アーヴィング 1178 8 SR-0102 偵察兵 セルベリア・ブレス 1170 9 R-0113 偵察兵 ロッテ・ネッツェル 1156 10 SR-0101 偵察兵 アリシア・メルキオット 1151 11 R-0102 偵察兵 アリシア・メルキオット 1125 12 SR-0104 偵察兵 アバン・ハーデンス 1056 13 SR-0105 偵察兵 エイリアス 1040 14 R-0105 偵察兵 アバン・ハーデンス 1036 15 R-0503 支援兵 ホーマー・ピエローニ 991 16 R-0406 狙撃兵 イルマリ・ガソット 983 17 R-0109 偵察兵 リエラ・マルセリス 982 18 SR-0403 狙撃兵 メリッサ・ダレーン 979 19 R-0103 偵察兵 テッド・ユスチノフ 966 19 R-0106 偵察兵 ヘルムート・ボーデ 966 19 R-0107 偵察兵 アルフォンス・オークレール 966 22 SR-0103 偵察兵 リエラ・マルセリス 961 23 UC-0407 狙撃兵 ニコル・マルティン 933 24 SR-0401 狙撃兵 ユリウス・クローゼ 870 25 UC-0108 偵察兵 ニコル・マルティン 865 回避 順位 カードNo. 兵科 名前 値 1 R-0206 突撃兵 リコリス・ネルソン 2017 2 SR-0301 対戦車兵 ヤン・ウォーカー 1573 3 UC-0209 突撃兵 リコリス・ネルソン 1374 4 R-0210 突撃兵 リエラ・マルセス 1327 5 R-0219 突撃兵 アイシャ・ノーマン 1284 6 SR-0201 突撃兵 イーディ・ネルソン 1135 7 SR-0203 突撃兵 マリオン・ジークバーン 1124 8 R-0202 突撃兵 ロージー 1044 9 SR-0205 突撃兵 ロージー 1025 10 SR-0202 突撃兵 ゼリ 1009 11 SR-0210 突撃兵 セルベリア・ブレス 984 12 R-0203 突撃兵 エリク・カンプマン 983 13 R-0207 突撃兵 クルト・アーヴィング 982 13 SR-0206 突撃兵 セルベリア・ブレス 982 13 SR-0207 突撃兵 セルベリア・ブレス 982 13 SR-0208 突撃兵 セルベリア・ブレス 982 13 SR-0209 突撃兵 セルベリア・ブレス 982 18 R-0204 突撃兵 ゼリ 966 18 R-0209 突撃兵 イーディ・ネルソン 966 20 SR-0204 突撃兵 クルト・アーヴィング 946 21 R-0205 突撃兵 マリオン・ジークバーン 932 22 R-0306 対戦車兵 ライナー・トリスタン 848 23 R-0302 対戦車兵 ヤン・ウォーカー 839 24 UC-0202 突撃兵 イーディ・ネルソン 837 25 R-0208 突撃兵 ジゼル・フレミング 826 命中 順位 カードNo. 兵科 名前 値 1 SR-0401 狙撃兵 ユリウス・クローゼ 2302 2 SR-0403 狙撃兵 メリッサ・ダレーン 1758 3 SR-0405 狙撃兵 リィン 1535 4 R-0408 狙撃兵 セルジュ・リーベルト 1526 4 R-0701 剣甲兵 セオルド・ボーア 1526 6 SR-0701 剣甲兵 アレクシス・ヒルデン 1400 7 SR-0404 狙撃兵 クルト・アーヴィング 1377 8 R-0301 対戦車兵 ファルディオ・ランツァート 1345 9 SR-0702 剣甲兵 ユリアナ・エーベルハルト 1305 10 R-0113 偵察兵 ロッテ・ネッツェル 1142 11 R-0702 剣甲兵 アレクシス・ヒルデン 1132 12 SR-0704 剣甲兵 イムカ 1040 13 UC-0411 狙撃兵 セルジュ・リーベルト 1038 14 SR-0303 対戦車兵 エイダ・アンゾルゲ 1033 15 SR-0703 剣甲兵 ジグ 1017 16 R-0406 狙撃兵 イルマリ・ガソット 983 16 R-0703 剣甲兵 ヨアヒム・オーセン 983 16 R-0704 剣甲兵 イムカ 983 19 SR-0402 狙撃兵 ニコル・マルティン 942 20 UC-0402 狙撃兵 オスカー・ベイラート 915 21 R-0508 支援兵 セルジュ・リーベルト 898 22 UC-0406 狙撃兵 ゼリ 869 23 SR-0705 剣甲兵 エイリアス 867 24 R-0407 狙撃兵 ヴァレリー・エインズレイ 853 25 UC-0703 剣甲兵 セオルド・ボーア 850 防御 順位 カードNo. 兵科 名前 値 1 R-0602 技甲兵 イングヒルト・ノベール 1831 2 SR-0601 技甲兵 ヨアヒム・オーセン 1722 3 R-0601 技甲兵 クライス・チェルニー 1696 4 R-0801 戦車兵 ラディ・イェーガー 1637 5 R-0604 技甲兵 ミシュリット 1424 6 SR-0602 技甲兵 ダイト 1419 7 R-0603 技甲兵 ジャミル・カイネス 1407 7 R-0605 技甲兵 モーリス・リング 1407 9 UC-0610 技甲兵 ザカ 1339 10 R-0613 技甲兵 ヨアヒム・オーセン 1323 11 SR-0801 戦車兵 ウェルキン・ギュンター 1261 12 R-0803 戦車兵 ラビニア・レイン 1187 13 R-0606 技甲兵 ダイト 1170 14 R-0607 技甲兵 ラルゴ・ポッテル 1153 15 UC-0603 技甲兵 アレクシス・ヒルデン 1130 16 UC-0604 技甲兵 イングヒルト・ノベール 1128 17 UC-0608 技甲兵 アルフォンス・オークレール 1083 18 UC-0602 技甲兵 クライス・チェルニー 1070 19 UC-0606 技甲兵 ミシュリット 1060 19 UC-0801 戦車兵 不動のルマーノ 1060 21 SR-0405 狙撃兵 リィン 997 22 R-0802 戦車兵 ザカ 996 23 UC-0605 技甲兵 ジャミル・カイネス 975 24 UC-0607 技甲兵 モーリス・リング 975 25 R-0804 戦車兵 カリサ・コンツェン 898 コメント R-0612ミシュリット三等技甲兵Lv30でHP1526 - 名無しさん 2012-12-03 18 17 23 防御にUCザガ 防御1339 なら9位なのでは? - 名無しさん 2012-12-05 13 43 44 R-0210 リエラ・マルセス 回避1327 - 名無しさん 2012-12-26 17 50 28 R-0613 技甲兵 ヨアヒム・オーセン 1323 - 名無しさん 2013-01-05 10 00 43 ↑防御です - 名無しさん 2013-01-05 10 01 20 R-0219 アイシャ・ノーマン 三等突撃兵 Lv30 回避1284 戦闘力3103 回避増強 - 名無しさん 2013-03-15 03 05 44 R-0216 ピート・スタング 三等Lv30で回避1865でした - 名無しさん 2013-04-04 23 12 17 R-0805グスルグ三等戦車兵MAX 戦闘力5391 HP防御1525 攻撃1469 - 名無しさん 2013-04-05 20 51 57 R-0516リューナ・レンブラント三等支援兵・LV30回復1788・2位に浮上。 - 名無しさん 2013-06-19 02 57 32 R-0533 エイミー・アップル(2014バレンタイン新キャラ)三等Lv30時 移動2124 - 名無しさん 2014-02-12 08 56 15 名前
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青森恭兵 アイドレスWiKiの該当ページ L:青森恭兵 = { t:名称 = 青森恭兵(ACE) t:要点 = 無精ひげ,背が高い t:周辺環境 = 戦場 t:評価 = 全能力15 t:特殊 = { *青森恭兵のACEカテゴリ = 逗留ACEとして扱う。 *青森恭兵のみなし職業 = 歩兵,狙撃兵、偵察兵としてみなす。 *青森恭兵はAR7以下の時に全能力が評価+2される。 *青森恭兵は子供を守って戦う間は死亡しない。 } t:→次のアイドレス = 熊本武士(ACE),千葉奈穂(ACE) } 能力 ACEのみなし職業の消費質疑によりACEは燃料消費しません(能力部分にはいちおう表示しています。 *歩兵の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。 *歩兵の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 *歩兵の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(遠距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。 *狙撃兵の中距離戦闘行為 = 歩兵,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2 *狙撃兵の中距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+5、燃料-2万t。属性(弾体)。 *狙撃兵の遠距離戦闘行為 = 歩兵,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2 *狙撃兵の遠距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(射撃(全般)、遠距離での)攻撃、評価+3、燃料-2万t。属性(弾体)。 *狙撃兵の偵察補正 = 歩兵,条件発動,(偵察での)感覚、評価+3。75%制限。#偵察評価:一般:感覚 *偵察兵の白兵距離戦闘行為 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。 *偵察兵の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 *偵察兵の中距離戦闘行為 = 中距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。 *偵察兵の感覚補正 = ,歩兵,条件発動,(偵察をする場合での)感覚、評価+3、燃料-1万t。 コメント 青森恭平である。頂天のレムーリアのキャラクター。最近はテンダイスの小笠原イベントで登場する事が多いので知ってる人も多いだろう。 能力がとってもらしい能力である。 レムーリアって何? 派生前 ゲリラ 特殊部隊員→偵察兵→その前歩兵
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国民番号 PC名 着用アイドレス 500122 矢上ミサ 南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子+ヤガミの恋人 500123 鍋谷いわずみ子 南国人+ドラッガー+医師+名医+吏族 500124 鍋ノ鴉丸 南国人+猫妖精+偵察兵+特殊部隊員+護民官 500125 まき 南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子+秘書官 500126 鍋 黒兎 南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子+法官 500127 藤村 早紀乃 南国人+ドラッガー+医師+名医+吏族 500128 鍋衣 千世 南国人+ドラッガー+医師+名医+吏族 500129 田鍋 とよたろう 南国人+猫妖精+偵察兵+特殊部隊員+参謀 500130 鍋村 次郎 南国人+猫妖精+偵察兵+特殊部隊員 500131 鍋 ヒサ子 南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子+ヤガミの恋人 500133 鍋@ふぁん 南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子 500134 鍋島 若狭 南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子 500135 島鍋 玖日 南国人+猫妖精+偵察兵+特殊部隊員+吏族 500136 鍋☆渚 南国人+猫妖精+偵察兵+特殊部隊員 500137 鍋田ミカン 南国人+ドラッガー+医師+名医 500138 炊事担当 南国人+猫妖精+偵察兵+特殊部隊員 500139 鍋守匠一郎 南国人+ドラッガー+医師+名医 500140 鍋山 雨花子 南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子+法官 500141 銀内 ユウ 南国人+ドラッガー+医師+名医 500142 鍋しち幸葉 南国人+猫妖精+偵察兵+特殊部隊員 500143 八守時緒 南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子+ヤガミの恋人 500144 鍋田 直 南国人+猫妖精+偵察兵+特殊部隊員 500145 鍋嶋 つづみ 南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子+吏族 500146 鍋明 南国人+猫妖精+偵察兵+特殊部隊員 500713 サエ 南国人+ドラッガー+医師+名医